在线游戏介绍

网络游戏在近年来发展迅速,除了传统网络端游戏之外,网页游戏、手机游戏等快速发展,也让整个游戏市场愈发壮大。通过云计算数据中心提供充足的带宽出口可解决游戏用户集中在线、客户端下载、页面访问等峰值负载,双线路的接入可解决游戏的延迟让用户有更流畅的游戏体验。借助有孚金融云的负载均衡服务可以集合多台主机的服务能力,随时实现水平扩展、系统扩容,增加对游戏服务数据的负载量。配合应用架构设计,有效避免单点故障,最大限度的保持游戏的在线状态。

  • 可水平扩展的系统架构

  • 易于操作的合服方案

  • 大规模运维能力的统一管理平台

  • 定制化系统环境部署

典型架构

注 : 1.游戏服务器主要对数据库的负载较高,所以采用数据库负载均衡策略。 2.将客户端文件缓存到前端,加快用户下载游戏端的速度,使用户快速体验游戏。

推荐配置

研发,测试期间推荐

服务器 CPU 内存 硬盘 数量
All in one 4核 4G 300G 1台
带宽 5M

上线初期推荐

服务器 CPU 内存 硬盘 数量
游戏服务器1服 4核 8G 500G 1台
游戏服务器2服 4核 8G 500G 1台
Web服务器 4核 8G 500G 1台
带宽 10M

稳定运营推荐

服务器 CPU 内存 硬盘 数量
游戏服务器1服 8核 12G 300G 1台
游戏服务器2服 8核 12G 300G 4台
Web服务器 4核 8G 500G 1台
负载均衡 4核 4G 500G 1台
缓存服务器 4核 16G 500G 2台
数据库 4核 4G 1TB 1台
带宽 100M

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